tl;dr – Um jogo bem ok, zerei em 42 horas e ele é infinitamente melhor que o primeiro. Acerta bastante no combate e nas mecânicas que envolvem ele. Não é um jogo perfeito e ta bem bugado pros padrões aceitáveis, mas foi divertido jogar no geral.
Começando pela história, ela é bem simples e direta. Um ser cósmico caiu na terra, e ela começou a ser venerado como “a mãe”. Nisso os ovos delas eram tratados como sagrados por ter um poder muito forte e as pessoas ficarem em um estado de êxtase perto dela e deles. Por razões de somos humanos e humanos gonna humanar, gente começa a quebrar os ovos e escavar parte do corpo e do meteorito dela, uma corrupção se espalha e da merda, e agora nós somos o escolhido para ir atrás dos ovos dela e salvar a mãe. Ela não evolui muito mais que isso, e tem uns pequenos bits dos personagens que você controla, mas é só um curto background de 5 cutscenes cada só pra tu entender o contexto da vida passada deles e como morreram, bem esquecíveis.
O Combate é o highlight do jogo pra mim. Ele é bem fluido e satisfatório. Ele é padrão souls-like, mas bem mais rápido porque o jogo não tem barra de stamina, então tu pode spamar ataque caso queira, apesar de raramente ser uma opção mto inteligente. A sua “mana” é recuperável com ataques melees então tem um balanço daora entre usar suas opções ranged, skills e melee que eu curti bastante. Tu pode customizar ele caso tu queria que tenha block+parry, apenas parry mas com uma janela maior, ou usar a mecânica de “harden” que tinha no primeiro jogo (que continua tão ruim quanto lá). As armas são bem diferentes de como você joga com elas, apesar de infelizmente a maioria tu pegar já no endgame e não ter muito motivo pra usar. Uma vez que tu acha as que tu gosta com a combinação de tarstones, tu não tem tanto incentivo pra trocar a não ser testar outras coisas ou upar outras tarstones. Falando nelas, são praticamente acessórios com efeitos que você equipa, tipo virar dano elemental, dar dot, +critico, +hits e com explosão, etc etc. Tem vários e a maioria é bem útil e daora de testar só pra ver como elas funcionam. As Shells (personagens) são esquecíveis e teve só umas 3 que eu curti, mas uma vez que tu upa a que tu gosta não tem muito incentivo de trocar também.
Graficamente e exploração não tenho muito o que falar porque ele é bem inconsistente. Tem algumas áreas que se destacam como realmente bonitas mas são bem poucas e separadas. A maioria são um blur na minha mente e só temáticas comuns tipo caverna genérica, floresta genérica, castelo genérico, floresta genérica but with bells. O Mapa na segunda metade do jogo claramente é bem menos trabalhado que o começo e os checkpoints tão na casa do caralho e beeeeeeeeeeeem longe um dos outros, e os inimigos sobem de força num nivel beirando o injusto ao invés de só git gud. Os bosses são ok e o final boss é um lixo completo. Detestei a fight. Por sorte as lutas até chegar ele foram daoras pra compensar o gosto ruim na boca da luta contra ele.
E só pra finalizar, os bugs, minha nossa cenoura, tem MUITO ainda no jogo.
Nada que seja game breaking, mas são bem constantes e frequentes. A maioria só mais irrita e atrapalha geralmente, mas é triste porque não teve nenhum que foi engraçado que deu pra rir, então vale a pena esperar uns patchs pra jogar caso tenham se interessado.
Nota 7/10